Еверест производительность в 3D
Вопрос #384:
При проверке компа Эверестом вылезает следующая проблема:
″ Не поддерживается 32-битный Z буфер ( может сказаться на производительности в 3D играх)″Как это устранить?
Ответ: Единственная возможность - купить видеокарту, которая бы поддерживала эту возможность